Skip to main content

Posts

Showing posts from 2013

Carpal Tunnel Syndrome

Sindroma terowongan karpal, atau yang dalam nama aslinya disebut Carpal Tunne l Syndrome, dan kerap disingkat CTS. Sindroma terowongan karpal lebih sering terjadi pada wanita, dengan perbandingan 3:1, terhadap pria. Usia terjadinya penyakit ini terutama antara 30-60 tahun. pertambahan usia dapat memperbesar risiko terjadinyan sindroma terowongan karpal. Selain berhubungan dengan pekerjaan, kelainan ini dapat pula terjadi akibat berbagai kondisi medis, seperti rematik, hipotiroid, kehamilan, asam urat, diabetes, tumor dan lain-lain. Apa yang dimaksud dengan Sindrome Terowongan Karpal? Terowongan Karpal merupakan suatu lorong atau terowongan yang terbentuk mulai dari ujung lengan bawah melalui tulang-tulang pergelangan dan  berakhir pada tulang-tulang telapak tangan (tulang-tulang carpal) Melalui terowongan karpal ini terdapat saraf yang bernama saraf medianus, yang mensarafi sistem perasa (sensorik) dan penggerak (motorik) pada tangan dan jari-jari tangan. Saraf m

Efek Samping Penggunaan Mouse & Keyboard

Apa kabar sobat blogger, sudah lama tidak main blog, biasalah masih sibug ini itu :D Artikel kali ini mengenai bahaya / efek samping penggunaan mouse & keyboard. Yahh.. walaupun telat sih dan sudah banyak blog-blog lain yang membahas masalah ini, tapi gak apalah saya bahas juga diblog saya. Perkembangan teknologi ternyata tidak hanya berdampak positif bagi kehidupan kita, dibalik semua itu ternyata ada dampak negatif yang selalu mengintai kita. Ternyata keyboard dan mouse mempunyai dampak yang luar biasa terhadap pergelangan tangan kita. Berhati-hatilah bagi Anda yang sering berkerja dengan KOMPUTER, terlalu lama menggunakan keyboard dan mouse dapat memicu sebuah penyakit yang dinamakan carpal tunnel syndrome , yaitu sebuah istilah kedokteran untuk kelainan otot pada lengan karena efek negatif karena terlalu lama menggunakan mouse. Untuk itu gunakanlah mouse dan keyboard dengan baik dan benar. Berikut ini adalah foto pembedahan tangan pasien yang mengalami sindrome tersebut

Skripsi Part 2

Hai sobat, kembali dengan saya mengenai skripsi. Di postingan ini saya akan mengulas sedikit tentang pengalamanku. Di awal postingan saya sudah sedikit diterangkan apa itu skripsi? Berikut pengalamanku tentang skripsi sewaktu kuliah dulu. Saat kuliah dulu, yang ditakutkan sebagian mahasiswa yaitu mengenai skripsi. Sebenarnya siapa atau apa sih skripsi itu kog sampai ditakutkan segala. Skripsi menurut saya ujian paling akhir sebelum kita diwisuda atau ujian penentu apakah kita lulus atau tidak wow.. serem juga ya kalo sampai tidak lulus, sudah kuliah bayar mahal, tidak lulus pula, kasihan.. :( Syarat untuk mengambil Skripsi yaitu selesai mata kuliah minimal kurang 1 mata kuliah dan selesai PKL. Gelombang pertama telah ditentukan tanggal untuk mengambil skripsi, dan kebetulan PKL saya molor akhirnya saya mengambil skripsi pada gelombang kedua. Teman seangkatan saya yang masuk pagi mengikuti skripsi pada gelombang pertama, sedihnya..  Tibalah saatnya bagi saya untuk mengikuti sk

Bobo

BOBO, uhmmm tiba-tiba kata ini terngiang dalam pikiran saya, kemudian saya coba menulis artikel tetang bobo yang pernah saya baca waktu dulu. Sebelumnya saya browsing dan mencari tahu tentang majalah BOBO. Dulu sering dengar B..O..B..O.. BOBO begitulah bacanya dan ini adalah salah satu majalah bacaan saya sewaktu masih kecil. Dulu saya sering membaca cerita yang ada di majalah BOBO ini. Tidak tahu juga bagaimana awal saya menyukai majalah ini dan bagaimana juga majalah ini ada di rumah saya, yang pasti bukan saya mungkin kedua kakak saya. Pada waktu saya buka-buka lemari diruang tamu, saya temukan majalah bobo ini, karena sedikit penasaran apa yang ada di dalam majalah ini maka saya membuka majalah tersebut. Tidak lama kemudian isi majalah bobo ini sangat menarik disitu banyak sekali gambar-gambar dan juga cerita.  Ada beberapa cerita yang sangat saya suka yang ada di majalah bobo tetapi saya tidak ingat judulnya, maklum sudah beberapa puluh tahun lalu. Cerita tersebut mengena

Opname Pertamaku

Hai sobat, tentunya sobat pernah merasa sakit kan? Entah itu sakit sebentar atau harus berakhir dengan opname? Mungkin sobat pikir saya ini aneh tapi saya juga anggap sedikit aneh ahaha, kenapa? Lha orang sakit kog diceritakan, seharusnya kan yang lebih bermanfaat buat sobat kan? Ya sudah gapapa, ini hanya sekedar cerita saja tentang pengalamanku waktu opname. Beginilah awal mulanya. Biasanya saya sakit tidak pernah sampai opname, hanya rawat jalan saja. Atau paling-paling cuma 3 hari setelah itu keadaan mulai membaik sendiri. Tetapi, sekitar 3 bulan yang lalu saya sakit panas dingin, badan terasa pegal semua dan hal itu saya alami kurang lebih tiga minggu, wow.. cukup lama juga. Saya sudah pergi ke dokter dan juga sudah cek laborat juga dan hasil laborat menunjukan cukup baik hanya saja harus banyak minum. Memang saya akui kalo persediaan aqua galon saya habis saya jarang minum. Dan saya hanya dikasih obat saja, sampai obat saya minum habis hasil pun belum saya dapa

Berdiam Diri

Sepasang muda-mudi duduk di bangku taman menikmati suasana mesra bulan purnama. Mereka berpegangan tangan. Mereka berangkulan. Mereka berciuman. Selama beberapa jam mereka duduk di situ tanpa berbicara. Seorang nenek dan kakek duduk di ruang tunggu bandar udara. Mereka menunggu pesawat yang akan membawa mereka ke rumah anak, menantu dan cucunya. Wajah nenek dan kakek itu tampak tenteram. Mereka tampak larut dalam lamunan. Nenek itu tampak seperti tersenyum sendiri. Mungkin ia sedang membayangkan diri bermain ayunan dengan cucunya. Selama beberapa jam nenek dan kakek itu duduk di situ tanpa berbicara. Berada bersama orang lain dan saling menikmati kehadiran tanpa berbicara juga bisa merupakan perbuatan solider dan bersimpati, memberi dukungan, tanda persahabatan atau itikad menunjukan pengertian atau perasaan. Komunikasi bisa terjadi baik melalui berbicara maupun melalui berdiam diri. Keduanya mempunyai keunggulan masing-masing. Komunukasi melalui bicara bisa mengung

Video Graphics Array (VGA)

Video Graphics Array (VGA) , adalah merupakan sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640x480, apapun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitr. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia. Kartu VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic Accelerator Chipset

Pengertian Belajar

Belajar merupakan salah satu faktor yang memperngaruhi dan berperan penting dalam pembentukan pribadi dan perilaku individu. Sebagian terbesar perkembangan individu berlangsung melalui kegiatan belajar. Belajar merupakan suatu aktivitas yang dapat dilakukan secara psikologis maupun secara fisiologis. Aktivitas yang bersifat psikologis yaitu aktivitas yang merupakan proses mental, misalnya aktivitas berfikir, memahami, menyimpulkan, menyimak, menelaah, membandingkan, membedakan, mengungkapkan, menganalisis dan sebagainya. Sedangkan aktivitas yang bersifat fisiologis yaitu aktivitas yang merupakan proses penerapan atau praktik, misalnya melakukan eksperimen atau percobaan, latihan, kegiatan praktik, membuat karya (produk), apresiasi dan sebagainya. Menurut Surya (1997) belajar dapat diartikan sebagai suatu proses yang dilakukan oleh individu untuk memperoleh perubahan perilaku baru secara keseluruhan, sebagai hasil dari pengalaman individu itu sendiri dalam berinteraksi dengan l

Pembelajaran Berbasis WEB

Konsep Pembelajaran Berbasis WEB Pembelajaran berbasis web merupakan suatu kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan media situs ( website) yang bisa diakses melalui jaringan internet. Pembelajaran berbasis web atau yang dikenal juga dengan "web based learning" merupakan salah satu jenis penerapan dari pembelajaran elektronik (e-learning). Himpunan Masyarakat Amerika untuk Kegiatan Pelatihan dan Pengembangan ( The American Society for training and Development/ ASTD) (2009), mengemukakan definisi e-learning sebagai berikut : "E-learning is a broad set of applications and processes which include web-based-learning, computer-based-learning, virtual and digital classrooms. Much of this delivered via the internet, intranets, audio and videotape, satellite broadcast, interactive TV, and CD-ROM. The definition of e-learning varies depending on the organization and how it is used but basically it is involves electronic means communication, education, and training"

Pembelajaran Berbasis Komputer

Pembelajaran berbasis komputer merupakan pembelajaran yang digunakan dalam proses pembelajaran dengan menggunakan software komputer (CD pembelajaran) berupa program komputer yang berisi tentang muatan pembelajaran meliputi: judul, tujuan materi pemeblajaran dan evaluasi pembelajaran. Hal tersebut sejalan dengan apa yang dikemukakan oleh Robert Heinich, Molenda dan James D. Russesl (1985:226) yang menyatakan bahwa: " computer system can delivery instruction by allowing them to interact with the lesson programmed into the system: this is referred to computer based intruction". Sistem komputer dapat menyampaikan pembelajaran secara individual dan langsung kepada para siswa dengan cara berinteraksi denga mata pelajaran yang diprogramkan ke dalam sistem komputer, inilah yang disebut dengan pembelajaran berbasis komputer. Melalui sistem komputer kegiatan pembelajaran dilakukan secara tuntas ( mastery learning), maka guru dapat melatih siswa secar